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【高考专业解析】数字媒体技术
1.专业背景:本专业培养具有扎实的自然科学和外语基础知识,掌握虚拟现实、计算机动画、互动媒体、影视编辑、网络游戏、手机游戏等数字媒体相关的基本理论与方法,具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析、设计、制造数字媒体产品的复合型高级技术应用人才;学生主要学习数字信息处理与传播、数字媒体设计和开发等方面的专业知识,熟悉信息传播理论、数字出版流程和数字媒体艺术设计,从事各类数字媒体产品的设计、制作、开发、应用、运行管理等方面的工作。
2.学习门槛:较好的数学、物理、外语、计算机等学科基础;具有一定的美术功底;色盲、色弱不宜报考等。
3.主要课程:计算机基础、程序设计语言、软件工程、数据结构、操作系统数据库原理、面向对象程序设计、多媒体技术、计算机网络、计算机图形学、人机交互技术、移动数字娱乐开发技术、绘画基础、构成设计基础、3D美术设计、影视技术基础、影视后期制作、动画设计基础、动态捕捉技术、游戏开发、游戏软件测试等。
4.毕业去向:可在政府机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关领域从事数字媒体开发、音视频数字化、网站开发与维护、多媒体设计与制作、信息服务及数字媒体管理,以及从事动画和游戏的开发和影视后期制作等工作。
5.文理科比例:文科(历史):9%;理科(物理):91% (男女生比例/男:51%;女:49%)
6.就业率统计:每年毕业生约1.7万名,
2020(90%~95%);2021(90%~95%),
7.开设院校:1.列入特色专业的院校:双一流:浙江大学等。2,其他类院校:双一流:安徽大学、东北师范大学、华中师范大学、江南大学、兰州大学、中国传媒大学、福州大学、南京邮电大学、北京工业大学、厦门大学、西南石油大学等;公办:北方工业大学、北华大学、成都大学、成都信息工程大学、大连工业大学、桂林电子科技大学、天津科技大学、西藏民族大学、长春工业大学、福建师范大学、山东理工大学、郑州轻工业大学、江西农业大学、南宁师范大学、杭州电子科技大学等。
8.特别提醒:“数字媒体技术”与“数字媒体艺术”的区别: 简单说数字媒体技术就是搞数字,代码,数字媒体艺术搞高创意和搞设计。数字媒体技术主要是指图形算法,建模等,目的是在计算机上实现图形显示与处理。诸如图形引擎设计,图形算法设计等是它的研究方向。与编程有直接联系,一般院校招收理工类考生;数字媒体艺术主要是艺术方向的,学生要求能够使用计算机制作动画,3D模型等,主要强调应用,在计算机上制作图形图像是它的方向。一般院校按艺术类招生,需要单独参加艺术类考试。
9.专家点评: 新兴专业,有较广阔的就业前景(可面向互联网企业、也可面向影视传媒行业,或者游戏动漫领域),对学生的技术功底和艺术感觉都有一定的要求,同时需要在实践中不断地积累经验,适合找准方向专攻读研。
10.考研方向: 现代教育技术、计算机科学与技术、计算机应用技术、软件工程、信号与信息处理等专业方向。
(承泽高考志愿中心)
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